Hace 30 años este artículo de Muy Interesante trataba de abrirnos los ojos sobre cómo venía la mano en el mercado de la realidad virtual... o "realidad sintética", como les ha gustado decir a ellos. No queda claro leyendo la presentación de la nota si le están poniendo un énfasis tecnológico o preocupante sobre vivir fuera de la realidad en un futuro...
Esta chica gamer de 1990 está conectada a un visor tridimensional que da el aspecto de un visor 3D de celulares, y ese micrófono que cruza casi toda la foto es en realidad el censor "Kinekct" de sus movimientos. Está jugando un partido de tenis aparentemente muy realista pero su calidad de definición está más cerca de una consola de 8 bits que una Wii...
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